Biogramy
Jan
Tomasz Łaptaszyński
Mikołaj Zacharow
Weronika Kozłowska
Jędrzej Hejduk
Aleksandra Ścisławska
Jakub Klepacz
Zuzanna Grabowska
Justyna Bebak-Szczucka
Jacek Mazur
Bartosz Kotarski
Piotr Ficner
Piotr Napieralski
Marta Chyła-Janicka
Miłosz Hermanowicz
Justyna Rucińska
Anita Kwiatkowska-Naqvi
Magdalena Wołowska
Małgorzata Kotlińska
Filip Gabriel Pudło
Wojciech Olchowski
Natalia Arsenopoulou
Penny Papageorgopoulou
George Anastassakis
Demitri Delinikolas
Caterina Antonopoulou
Iouliani Theona
Charalampos Rizopoulos
Dimitris Charitos
Monika Hapek
Fabrizio Calì
Adnan Hadzi
Weronika Lewandowska
Sandra Frydrysiak
Eyal Sivan
Sandra Gaudenzi
Laura Pawela
Frédéric Dubois
Tytus Szabelski
Katarzyna Boratyn
Paweł Starzec
Stanisław Liguziński
Marta Materska-Samek
Dagna Kidoń
Magdalena Sobocińska
Piotr Matysiak
Krzysztof Franek
Krzysztof Pijarski
Jacek Nagłowski
Pola Borkiewicz
Kuba Mikurda
Pola Borkiewicz

Pola Borkiewicz

Artystka interdyscyplinarna, badaczka, projektantka, reżyserka, producentka kreatywna, kognitywistka i wykładowczyni.

Kierowniczka Pracowni VR/AR Laboratorium Narracji Wizualnych vnLab Szkoły Filmowej w Łodzi, którą współprowadzi z Jackiem Nagłowskim.

Producentka kreatywna kilkunastu utworów VR/XR realizowanych w Pracowni VR/AR, wyłonionych w konkursie na projekty artystyczno-badawcze vnLab.

Pracuje nad dewelopmentem autorskiego cyklu VR Assemblage, na który składają się doświadczenia: I_CITY/HABITAT, II_MIRRORWORLD, III_METAVERSE.

Prowadzi prace badawcze Pracowni VR/AR w obszarze kodyfikacji nowego języka narracji, etnografii procesu produkcji oraz percepcji twórców i odbiorców.

Kierowniczka badań percepcji odbiorców doświadczeń VR w projekcie Nowe Formy i Technologie Narracji w ramach programu Regionalna Inicjatywa Doskonałości (2019-2022) realizowanego w porozumieniu vnLab PWSFTviT, VRLAB IPPAN, OPI-PIB, PJATK oraz WF UŁ.  Celem projektu jest opracowanie rekomendacji do tworzenia i ewaluacji immersyjnych środowisk, filmowych i interaktywnych doświadczeń wirtualnej rzeczywistości.

Pracuje nad projektem publikacji monograficznej XR, realizowanej na platformie cyfrowej vnLab, Wydawnictwa Szkoły Filmowej w Łodzi.

Współautorka badań: Wpływ technologii VR na skuteczność przekazywania wiedzy i umiejętności filmowych realizowanych przez VRLAB IPPAN dla NCKF ze środków PISF (2018).

Publikuje w zakresie języka narracji XR, IDN, snu oraz bioetycznych konsekwencji rozwoju środowisk wirtualnych.

Projektantka gry VR The Curator (IAM).

Współzałożycielka Stowarzyszenia XR.

Jury Transatlantyk VR SpaceTime Award 2018.

Inicjatorka i współzałożycielka interdyscyplinarnego projektu Systemy Narracyjne Open Lab realizowanego w Akademii Sztuk Pięknych w Warszawie (2016/2019). Organizatorka konferencji Art&Science, Immersive Storytelling, współpraca ASP, IPPAN, Warszawa (2018).

Współpracowniczka Centrum Innowacji Społecznych i Technologicznych SWPS oraz Interdyscyplinarnego Centrum Badawczego Szkoły Filmowej w Łodzi (2016/2018).

Wykładowczyni Speakers’ Avenue, kursy Film & Percepcja (DreamScreen, NeuroCinematics) oraz Cinematic VR (Crash Course & Pro).

Reżyserka snów w DreamJay, odpowiedzialna za dział audiowizualny i badania aplikacji Nightly (2015/2017). Autorka esejów audiowizualnych.

Projektantka instalacji interaktywnej i producentka otwarcia Narodowego Forum Muzyki we Wrocławiu, muzyka_jest (2015). Dyrektor kreatywna Extended Studio (2014/2016).

Projektantka interakcji wystawy Polska na EXPO2015 w Mediolanie.

Dyrektor kreatywna krakowskiego Copernicus Festival, edycja I: Rewolucje (2014).

—–

Publikuje w zakresie bioetycznych konsekwencji rozwoju środowisk wirtualnych.

Wykładowca kursów CinematicVR oraz Film & Percepcja (Speakers’ Avenue).

Projektantka gry VR, The Curator. 100 lat polskiego designu (IAM, 2018/2020). Współzałożycielka Stowarzyszenia XR. Jury Transatlantyk VR SpaceTime Award 2018.

Kuratorka konferencji Immersive Storytelling (ASP WAW, 2018). Inicjatorka i współzałożycielka interdyscyplinarnego projektu Systemy Narracyjne Open Lab (ASP WAW, 2016). Dream Director w DreamJay, odpowiedzialna za dział audiowizualny i badania aplikacji Nightly (2015/2017). Projektantka i producentka otwarcia Narodowego Forum Muzyki we Wrocławiu, muzyka_jest, (Extended Studio, 2015). Projektantka interakcji wystawy Polska na EXPO2015 w Mediolanie. Dyrektor kreatywna krakowskiego Copernicus Festival, edycja I: Rewolucje (2014).

Zajmuje się szeroko pojętą psychologią percepcji, nowych technologii i neuroestetyką.

Afiliacja:

Kierowniczka Pracowni VR/AR Laboratorium Narracji Wizualnych vnLab PWSFTviT

Afiliacja naukowa:

Doktorantka w Laboratorium Rzeczywistości Wirtualnej i Psychofizjologii Instytutu Psychologii Polskiej Akademii Nauk

Konta:

https://www.facebook.com/pola.borkiewicz/

Projekty