Nightsss/Noccc w bazie XRMust!

Nightsss/Noccc – projekt zrealizowany w ramach programu Pracowni VR/AR został wyróżniony poprzez umieszczenie w bazie danych XRMust – międzynarodowym archiwum produkcji immersyjnych, oferującym przegląd aktualnych wydarzeń promujących XR/VR/AR/MR. Doświadczenie Weroniki Lewandowskiej i Sandry Frydrysiak znalazło się w zestawieniu premierowych tytułów tegorocznej edycji Sundance Film Festival.

Ogromne gratulacje dla całego Zespołu!

Kliknij

 

Pracownia VR/AR vnLab

Poznaj twórców Nightsss!

Doświadczenie VR Nightsss/Noccc to projekt, który, już w pierwszym roku działalności Pracowni VR/AR, został doceniony przez Sundance Film Festival – największy, międzynarodowy festiwal niezależnych produkcji filmowych. Nightsss/Noccc będzie mieć swoją oficjalną premierę 29 stycznia, a bilety umożliwiające zanurzenie się w wirtualnej przestrzeni tego erotycznego poematu zdobędą Państwo pod tym LINKIEM.

Do sukcesu projektu przyczyniło się grono doświadczonych twórców, artystów specjalizujących się w dziedzinach z zakresu sztuk audiowizualnych. Z dumą prezentujemy Wam pełny skład zespołu:

Weronika Lewandowska – reżyserka, scenarzystka oraz producentka wykonawcza doświadczenia Nightsss/Noccc. Interesuje się interdyscyplinarnymi projektami, które łączą w sobie sztukę, naukę, technologię oraz kunszt zdigitalizowanego storytellingu.

 

Sandra Frydrysiak – reżyserka i scenarzystka doświadczenia Nightsss/Noccc. Badaczka percepcji tańca, adiunkt w katedrze kulturoznawstwa na Uniwersytecie SWPS w Warszawie.

Piotr Apostel – programista zintegrowanego środowiska 3D na silniku Unity na potrzeby doświadczenia Nightsss/Noccc. Autor gier. Tworząc gry i środowiska VR, najbardziej interesuje go budowanie wielopoziomowego świata łączącego narrację z interakcją.

 

Kaya Kołodziejczyk – choreografka, tancerka, reżyserka ruchu na potrzeby doświadczenia Nightsss/Noccc.

Marcin Macuk – muzyk, instrumentalista oraz kompozytor ambientalnego krajobrazu dźwiękowego doświadczenia Nightsss/Noccc.

Przemek Danowski – kreator krajobrazów dźwiękowych, kompozytor muzyki do gier komputerowych, występów teatralnych, filmów i innych multimediów. Jego algorytmy wyrzeźbiły przestrzeń dźwiękową doświadczenia Nightsss/Noccc.

Arkadiusz Zub – artysta grafik, animator oraz VJ. Jeden z projektantów środowiska wizualnego i animacji doświadczenia Nightsss/Noccc.

Marek Straszak – artysta wizualny z dużym doświadczeniem w tworzeniu responsywnych instalacji multimedialnych i wizualizacji danych narracyjnych. Jeden z projektantów środowiska wizualnego i animacji doświadczenia Nightsss/Noccc.

Premiera Nightsss/Noccc na Sundance Film Festival 2021!

Pierwszy rok działania Pracowni Wirtualnej i Rozszerzonej Rzeczywistości przyniósł sukces na skalę światową – projekt Nightsss/Noccc w reżyserii Weroniki Lewandowskiej i Sandry Frydrysiak zostanie oficjalnie zaprezentowany podczas tegorocznej edycji Sundance Film Festival.

W kontekście obecnej sytuacji pandemicznej wydarzenie odbędzie się wirtualnie, za pośrednictwem platformy SUNDANCE.

Po więcej informacji zapraszamy do poniższych linków, a twórcom serdecznie gratulujemy!

Bilety

O projekcie

Pracownia VR/AR vnLab

Nightsss Wirtualny poemat erotyczny

VR Nightsss/Noccc to wirtualny erotyczny poemat. Kilkuminutowa artystyczna animacja z elementami ASMR–owymi i interaktywnymi, która zanurza odbiorcę w sensualnym doświadczeni poezji i tańca. Scenariusz Nocccy powstał na podstawie utworu poetki spokenwordowej, Weroniki Lewandowskiej. Artystka wykorzystuje charakterystyczne dla języka polskiego dźwięki, tworząc onomatopeistyczne krajobrazy przekraczające bariery językowe.

Zakomponowany na przestrzeń głos poetki zabiera odbiorcę do środowiska wirtualnej nocy, w której spotyka tańczącą postać. Organiczne ruchy tancerki łączą się z jej wirtualnym ciałem. Odbiorca zanurza się w spektakl nieoczywistego ucieleśnienia. Postać raz jest wierszem i traci swoją materialność, rozszczepia się w inne formy. Innym razem – pulsuje nad głową w formie świetlistej płachty. Jeszcze innym razem – przybiera postać ludzką, która „przechodzi” przez ciało immersanta, by następnie rozpaść na drobinki substancji o odrealnionym zachowaniu. Noc pulsuje rytmiczną przestrzenią dźwięków i ruchów, zapętla się w słowach. Ucieleśnia pragnienia odbiorcy i pobudza zmysłowo. Immersant widzi swoje dłonie, które zakotwiczają go w wytworzonym świecie, pozwalają na drobne interakcje.

Kadr z doświadczenia "Nightsss/Noccc", reż. Weronika Lewandowska, Sandra Frydrysiak
Kadr z doświadczenia „Nightsss/Noccc”, reż. Weronika Lewandowska, Sandra Frydrysiak

Twórcy wykorzystali potencjał łączenia różnych jakości, jakie można zaaplikować do wirtualnej przestrzeni – generatywnych form, które mają organiczny ruch, i organicznych form, które przekraczają ramy przewidywalnej motoryki, grawitacji i materii (podobnie jak obiekty wyobraźni). VR Noccc integruje wiele zmysłowych doświadczeń z metaforą i grą językową – grając tym samym z percepcją immersanta i konstruując środowisko synestezji. Taniec i choreografia w transmedialnym duchu przetwarzają medium poezji, eksplorując jej nowe wymiary. Postać tańczy wiersz, ale buduje też kolejne znaczenia. Relacja między immersantem, wierszem, interaktywną przestrzenią dźwiękową, dynamiczne zmieniającym się obrazem, ruchem postaci, jak i obiektów nocy – tworzy wyjątkowe doświadczenie. 

Rytmiczna transformacja kończy się w środowisku dnia, który przynosi medytacyjną przestrzeń dla refleksji nad własnym ciałem i ruchem w wirtualnej przestrzeni. Po wielu przemianach możemy przez chwilę stać naprzeciwko wielkiego, wirtualnego Słońca i chłonąć jego ciepło, rezonujące nie tylko w naszym wirtualnym ciele… Uczucie zanurzenia potęguje się.

VR Noccc bada możliwości VR storytellingu i tańca w kontekście zmieniającej się percepcji wytworzonych technologicznie doświadczeń przestrzennych i rozwoju kinetycznej empatii immersanta w ucieleśnionym doświadczeniu przestrzeni wirtualnej. Animacja zrealizowana została w 6–stopniach swobody na Oculus Rift S w ramach działań Pracowni VR/AR vnLaby przy Szkole Filmowej w Łodzi.

Facebook 

Instagram 

www

ZA KULISAMI: Nightsss/Noccc – próby motion capture

VR Nightsss/Noccc to kilkuminutowa, artystyczna animacja, która w wysublimowany sposób ujmuje właściwości poezji erotycznej w strukturę wirtualnej rzeczywistości. Autorskie dzieło żeńskiego duetu – Weroniki Lewandowskiej i Sandry Frydrysiak – powstałe w ramach działań Pracowni VR/AR, spodziewa się swojej światowej premiery już 29 STYCZNIA na międzynarodowym festiwalu filmowych produkcji niezależnych – Sundance Film Festival.

Prace nad projektem Nightsss/Noccc rozpoczęły się w 2019 roku. Od tamtego czasu zespół brał udział w licznych sesjach – regularnych spotkaniach organizowanych przez Pracownię VR/AR, podczas których twórcy i twórczynie konsultowali swoje wizje z Kierownictwem Pracowni – Polą Borkiewicz, Jackiem Nagłowskim oraz z zaproszonymi przez nich specjalistami w dziedzinie sztuk audiowizualnych. Wykonawcom towarzyszył także doktor filmoznawstwa Uniwersytetu Łódzkiego oraz kierownik Działu Edukacji Filmowej w Narodowym Centrum Kultury Filmowej – Michał Pabiś–Orzeszyna. W Pracowni VR/AR odpowiada za przeprowadzanie wywiadów jakościowych z zespołami projektowymi, realizując tym samym jedną z metod złożonego procesu badawczego trwającego równolegle wobec realizowanych doświadczeń.

Poniższe materiały prezentują działania nad kluczowym elementem doświadczenia Nightsss/Noccc – motion capture. Za przełożenie do przestrzeni wirtualnej rzeczywistej postury tancerki oraz wykonywanych przez nią ruchów odpowiedzialni są Sławosz Tejkowski i Roman Savchenko. Próby odbywały się na hali telewizyjnej dzięki uprzejmości Państwowej Wyższej Szkole Filmowej, Telewizyjnej i Teatralnej im. L. Schillera w Łodzi.

Zespół Nightsss podczas prób motion capture / fot. Magdalena Wołowska
Pierwsze próby przechwycenia rzeczywistego ruchu / fot. Magdalena Wołowska
Sławosz Tejkowski i Roman Savchenko podczas pracy nad właściwym ujęciem tancerki / fot. Magdalena Wołowska
Reżyserki Weronika Lewandowska i Sandra Frydrysiak koordynujące przebiegiem prac / fot. Magdalena Wołowska
Uprząż asekurująca tancerkę podczas wykonywania choreografii / fot. Magdalena Wołowska

ZA KULISAMI: Nightsss/Noccc – produkcja/postprodukcja

Podczas etapu preprodukcyjnego zwycięzcy konkursu biorą udział w regularnych sesjach organizowanych przez Kierownictwo Pracowni VR/AR. W tym czasie artyści weryfikują swoje wizje oraz, na podstawie sugestii specjalistów w dziedzinie nowych mediów i sztuk audiowizualnych, doprecyzowują niezbędne, techniczne potrzeby. Kolejny etap – produkcja – to czas, w którym twórcy realizują swoje projekty. W przypadku Nightsss/Noccc działania produkcyjne odbywały się równolegle do prac postprodukcyjnych – końcowego etapu tworzenia dzieła audiowizualnego.

Działaniom realizacyjnym nad doświadczeniem Nightsss/Noccc towarzyszyły nieustanne próby. Reżyserki Weronika Lewandowska i Sandra Frydrysiak wykorzystały przestrzeń Państwowej Wyższej Szkoły Filmowej, Telewizyjnej i Teatralnej im. L. Schillera w Łodzi (hala telewizyjna), na potrzeby przetestowania kinectów rejestrujących postać i ruchy tancerki. Efekt, w postaci antropomorficznego awatara, osadzono w przygotowanych assetach (gotowych elementach wirtualnego świata przedstawionego) oraz wizualnym środowisku. Proces animacji następował wraz z poprawkami assetów i rozbudowywaniem przestrzeni wirtualnej.

W kolejnej fazie dodano interakcje oraz wprowadzono do środowiska wizualną reprezentację rąk imersanta. W trakcie tych działań testowano także także mechanizm interakcji dla dźwięku, a gdy świat przedstawiony nabrał wyraźnych struktur rozpoczęto prace nad udźwiękowieniem. Końcowa faza realizacji projektu obejmowała przygotowanie menu, napisów początkowych i końcowych.

Tworzenie środowiska wizualnego na potrzeby doświadczenia Nightsss/Noccc
Tworzenie tekstur na potrzeby doświadczenia Nightsss/Noccc
Tworzenie assetów na potrzeby doświadczenia Nightsss/Noccc
Osadzanie awatara w środowisku wizualnym doświadczenia Nightsss/Noccc
Twórcy doświadczenia Nightsss/Noccc wraz z Kierownictwem Pracowni VR/AR – Polą Borkiewicz i Jackiem Nagłowskim podczas postprodukcji

 

ZA KULISAMI: Nightsss/Noccc – preprodukcja

Aplikacja konkursowa Pracowni VR/AR oferuje przyszłym twórcom dwie możliwości realizacji doświadczenia – 3DoF (Degrees of Freedom) oraz 6DoF. Pierwsza z nich pozwala na poruszanie się wokół własnej osi, natomiast ta druga umożliwia wykonywanie określonych ruchów w przestrzeni. Dokonanie tego wyboru jest pierwszym krokiem ku właściwej strukturyzacji scenariusza.

Projekt Nightsss/Noccc to, według reżyserek (Weronika Lewandowska, Sandra Frydrysiak), interaktywny dialog pomiędzy imersantem a dziełem, w którym ten pierwszy eksploruje swoją wrażliwość równolegle do badania otoczenia. Twórczynie za fundamentalne uznały myślenie o imersancie jako „aktorze”, odgrywającego swoją „rolę”.

Co czuje zanurzona osoba w danym momencie, jakie ruchy może wykonać i jakie interakcje wybiera, a także jaki dialog wewnętrzny może prowadzić w reakcji na obiekty i wydarzenia przestrzenne – ten rodzaj dialogu wprowadzony został przez autorki i stał się istotnym punktem wyjścia dla rozwoju scenariusza oraz pracy nad wirtualną rzeczywistością. Innymi istotnymi elementami, wokół których stworzono scenariusz, były: ucieleśnienie imersanta w świecie wirtualnym – ręce, ich pozorna oraz faktyczna sprawczość , a także interakcja wizualna i dźwiękowa z otoczeniem, ruch i przeobrażenia postaci oraz jej relacja z wierszem.

Praca nad elementem ruchu zaczęła się również na etapie scenariusza, a próby i testy motion capture miały wpływ na jego ostateczny kształt. W tym czasie powstała rejestracja choreografii kamerą 360°. Okazała się być ona kluczową referencją wizualną w produkcji i postprodukcji, bo wiem zapis ten umożliwił kreatywne modyfikowanie choreografii w wirtualnej rzeczywistości.

Fragment moodboardu prototypowej wersji projektu Nightsss/Noccc
Fragment moodboardu prototypowej wersji projektu Nightsss/Noccc
Fragment moodboardu prototypowej wersji projektu Nightsss/Noccc
Fragment moodboardu prototypowej wersji projektu Nightsss/Noccc
Fragment moodboardu prototypowej wersji projektu Nightsss/Noccc